Zookeeper
常用命令
开启Zookeeper
1 2 3
| [root@hadoop102 zookeeper-3.4.10]# /opt/module/zookeeper-3.4.10/bin/zkServer.sh start [root@hadoop103 zookeeper-3.4.10]# /opt/module/zookeeper-3.4.10/bin/zkServer.sh start [root@hadoop104 zookeeper-3.4.10]# /opt/module/zookeeper-3.4.10/bin/zkServer.sh start
|
查看状态
1
| /opt/module/zookeeper-3.4.10/bin/zkServer.sh status
|
停止Zookeeper
1
| /opt/module/zookeeper-3.4.10/bin/zkServer.sh stop
|
1、Zookeeper工作机制

2、Zookeeper特点

- 1)Zookeeper:一个领导者(Leader),多个跟随者(Follower)组成的集群。
- 2)集群中只要有半数以上节点存活,Zookeeper集群就能正常服务。
- 3)全局数据一致:每个Server保存一份相同的数据副本,Client无论连接到哪个Server,数据都是一致的。
- 4)更新请求顺序进行,来自同一个Client的更新请求按其发送顺序依次执行。
- 5)数据更新原子性,一次数据更新要么成功,要么失败。
- 6)实时性,在一定时间范围内,Client能读到最新数据。
3、客户端命令
命令基本语法 |
功能描述 |
help |
显示所有操作命令 |
ls path [watch] |
使用 ls 命令来查看当前znode中所包含的内容 |
ls2 path [watch] |
查看当前节点数据并能看到更新次数等数据 |
create |
普通创建-s 含有序列-e 临时(重启或者超时消失) |
get path [watch] |
获得节点的值 |
set |
设置节点的具体值 |
stat |
查看节点状态 |
delete |
删除节点 |
rmr |
递归删除节点 |
4、Java相关开发
1)POM文件设置
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
| <dependencies> <dependency> <groupId>junit</groupId> <artifactId>junit</artifactId> <version>RELEASE</version> </dependency> <dependency> <groupId>org.apache.logging.log4j</groupId> <artifactId>log4j-core</artifactId> <version>2.8.2</version> </dependency> <dependency> <groupId>org.apache.zookeeper</groupId> <artifactId>zookeeper</artifactId> <version>3.4.10</version> </dependency> </dependencies>
|
2)Java代码使用
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119
| package cn.buildworld.zookeeper;
import org.apache.zookeeper.CreateMode; import org.apache.zookeeper.KeeperException; import org.apache.zookeeper.ZooDefs; import org.apache.zookeeper.ZooKeeper; import org.apache.zookeeper.data.Stat; import org.junit.Before; import org.junit.Test;
import java.io.IOException; import java.util.List;
public class ZkClient { private ZooKeeper zkClient; private static final String CONNECT_URL = "192.168.162.102:2181,192.168.162.103:2181,192.168.162.104:2181"; private static final int SESSION_TIME_OUT = 2000;
@Before public void before() throws IOException { zkClient = new ZooKeeper(CONNECT_URL, SESSION_TIME_OUT, (e) -> { System.out.println("命令执行完成回调!"); }); }
@Test public void ls() throws KeeperException, InterruptedException { List<String> children = zkClient.getChildren("/", event -> { System.out.println("目录获取完成!"); }); for (String path : children) { System.out.println(path); } Thread.sleep(Long.MAX_VALUE); }
@Test public void create() throws KeeperException, InterruptedException { String path = zkClient.create("/Idea", "234567".getBytes(), ZooDefs.Ids.CREATOR_ALL_ACL, CreateMode.EPHEMERAL);
System.out.println("创建的路径:"+path); }
@Test public void get() throws KeeperException, InterruptedException { byte[] data = zkClient.getData("/test", true, new Stat()); String s = new String(data); System.out.println(s); }
@Test public void set() throws KeeperException, InterruptedException { Stat stat = zkClient.setData("/test", "hello world".getBytes(), 0);
byte[] data = zkClient.getData("/test", true, stat); String s = new String(data); System.out.println("更新之后的数据:"+s); }
@Test public void stat() throws KeeperException, InterruptedException { Stat exists = zkClient.exists("/test", false); if (exists == null){ System.out.println("节点不存在!"); }else { System.out.println(exists.getDataLength()); } }
@Test public void delete() throws KeeperException, InterruptedException { Stat exists = zkClient.exists("/test", false); if (exists != null){ zkClient.delete("/test",exists.getVersion()); }else { System.out.println("节点不存在!"); } } }
|
5、Zookeeper内部原理
1)节点类型

2)Stat结构体
每次修改ZooKeeper状态都会收到一个zxid形式的时间戳,也就是ZooKeeper事务ID。
事务ID是ZooKeeper中所有修改总的次序。每个修改都有唯一的zxid,如果zxid1小于zxid2,那么zxid1在zxid2之前发生。
- 2)ctime - znode被创建的毫秒数(从1970年开始)
- 3)mzxid - znode最后更新的事务zxid
- 4)mtime - znode最后修改的毫秒数(从1970年开始)
- 5)pZxid-znode最后更新的子节点zxid
- 6)cversion - znode子节点变化号,znode子节点修改次数
- 7)dataversion - znode数据变化号
- 8)aclVersion - znode访问控制列表的变化号
- 9)ephemeralOwner- 如果是临时节点,这个是znode拥有者的session id。如果不是临时节点则是0。
- 10)dataLength- znode的数据长度
- 11)numChildren - znode子节点数量
3)监听原理

4)选举机制
- (1)半数机制:集群中半数以上机器存活,集群可用。所以Zookeeper适合安装奇数台服务器。
- (2)Zookeeper虽然在配置文件中并没有指定Master和Slave。但是,Zookeeper工作时,是有一个节点为Leader,其他则为Follower,Leader是通过内部的选举机制临时产生的。
- (3)以一个简单的例子来说明整个选举的过程。
选举流程

(1)服务器1启动,发起一次选举。服务器1投自己一票。此时服务器1票数一票,不够半数以上(3票),选举无法完成,服务器1状态保持为LOOKING;
(2)服务器2启动,再发起一次选举。服务器1和2分别投自己一票并交换选票信息:此时服务器1发现服务器2的ID比自己目前投票推举的(服务器1)大,更改选票为推举服务器2。此时服务器1票数0票,服务器2票数2票,没有半数以上结果,选举无法完成,服务器1,2状态保持LOOKING
(3)服务器3启动,发起一次选举。此时服务器1和2都会更改选票为服务器3。此次投票结果:服务器1为0票,服务器2为0票,服务器3为3票。此时服务器3的票数已经超过半数,服务器3当选Leader。服务器1,2更改状态为FOLLOWING,服务器3更改状态为LEADING;
(4)服务器4启动,发起一次选举。此时服务器1,2,3已经不是LOOKING状态,不会更改选票信息。交换选票信息结果:服务器3为3票,服务器4为1票。此时服务器4服从多数,更改选票信息为服务器3,并更改状态为FOLLOWING;
(5)服务器5启动,同4一样当小弟。
5)写数据流程
